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Meilleurs jeux vidéo coopératifs à jouer à deux ou en famille : le comparatif par plateforme Meilleurs jeux vidéo coopératifs à jouer à deux ou en famille : le comparatif par plateforme
It Takes Two, Split Fiction, Sackboy, Borderlands 4, Valheim : comparatif des meilleurs jeux coopératifs, nombre de joueurs, plateformes et écran partagé local. Meilleurs jeux vidéo coopératifs à jouer à deux ou en famille : le comparatif par plateforme

Jouer à plusieurs sur le même canapé ou en ligne reste l’un des grands plaisirs du jeu vidéo. Voici notre comparatif des meilleurs jeux vidéo coopératifs du moment, du duo obligatoire à la bande de quatre joueurs, avec le détail des plateformes et du mode de coopération pour chacun. Mise à jour : 27 septembre 2026.

Jeux à deux uniquement : It Takes Two et Split Fiction

Signés par le studio suédois Hazelight, It Takes Two et Split Fiction sont conçus exclusivement pour deux joueurs, sans mode solo possible. It Takes Two, disponible sur PC, Switch, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X|S, renouvelle ses mécaniques à chaque niveau autour d’une histoire de couple. Split Fiction reprend la formule avec deux héroïnes prisonnières de leurs propres récits : sorti en mars 2025 sur PS5, PC et Xbox Series X|S, il est aussi arrivé sur Nintendo Switch 2 en juin 2026 et a dépassé les 7 millions d’exemplaires vendus. Les deux jeux combinent écran partagé local et coopération en ligne avec cross-play.

Jusqu’à 4 joueurs : Sackboy et Borderlands 4

Pour une bande plus nombreuse, Sackboy: A Big Adventure propose de nombreux niveaux jouables jusqu’à quatre joueurs en local, sur PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series et Nintendo Switch. Dans un registre plus musclé, Borderlands 4 permet à quatre joueurs de parcourir toute la campagne ensemble, et propose en plus un écran partagé local à deux joueurs sur PS5 et Xbox Series X|S. Pour choisir la meilleure manette avant une session à plusieurs, notre comparatif des manettes pro gaming détaille les options DualSense Edge, Xbox Elite Series 2 et SCUF Omega.

Coop sandbox et cross-play : Valheim

Autre valeur sûre pour la coopération de longue durée, Valheim a atteint sa version 1.0 le 9 septembre 2026, avec l’arrivée de versions PS5 et Switch 2 et un cross-play complet entre toutes les plateformes. De quoi bâtir, explorer et survivre à plusieurs sans se soucier de la console de chacun. Pour suivre les autres sorties marquantes de la période, notre calendrier des jeux vidéo de la rentrée recense les titres à ne pas manquer sur PS5, Xbox et PC.

Comparatif des meilleurs jeux coopératifs

Jeu Joueurs en coop Plateformes Écran partagé local
It Takes Two 2 (obligatoire) PC, Switch, PS4/PS5, Xbox One/Series Oui
Split Fiction 2 (obligatoire) PC, PS5, Xbox Series, Switch 2 Oui
Sackboy: A Big Adventure Jusqu’à 4 PC, PS4/PS5, Xbox One/Series, Switch Oui
Borderlands 4 Jusqu’à 4 (campagne) PC, PS5, Xbox Series Oui (2 joueurs, PS5/Xbox Series)
Valheim Multijoueur en ligne PC, PS5, Switch 2 Non (cross-play en ligne)

Si vous préférez jouer sans investir dans une console dédiée, notre comparatif des services de cloud gaming en France permet de tester plusieurs de ces jeux directement en streaming. Retrouvez aussi toute l’actualité de la rubrique Jeux Vidéos et Le coin Tech du site.

Questions fréquentes

Peut-on jouer à It Takes Two ou Split Fiction en solo ?

Non, ces deux jeux sont conçus exclusivement pour deux joueurs, sans mode solo disponible ; il faut un partenaire en local ou en ligne pour y jouer.

Quel jeu coopératif choisir pour jouer à plus de deux joueurs ?

Sackboy: A Big Adventure et Borderlands 4 permettent de jouer jusqu’à quatre joueurs en coopération, avec un écran partagé local disponible sur les deux titres selon la plateforme.

Ces jeux coopératifs fonctionnent-ils en cross-play entre consoles différentes ?

Split Fiction et Valheim proposent un cross-play complet entre PC, PlayStation, Xbox et Switch 2 selon les versions disponibles, ce qui permet de jouer avec des amis équipés d’une autre plateforme.

Sources

Cet article a été rédigé avec l’aide d’une intelligence artificielle. Politique éditoriale

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